AI工程师AI 创造者 · 编程创造方向
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SYSTEM ONLINE AI 时代的创造力启蒙 · 9 岁到成人,大人小孩同堂

AI工程师

THE  AI  ENGINEERS
AI 创造者 · 编程创造方向AI 编程的能力,去实现作品的创造

在这里,孩子不必啃代码语法,
而是用 AI 编程,把脑子里的东西,
变成真实世界里能用的产品。

项目实践
从此开始

孩子的作品,将发布到「AI创造者应用中心」,有机会被各地学校、企业、机构与真实用户使用 —— 这段“我做的产品被人用过”的经历,从这里开始。

零编程基础 大人小孩同班 · 亲子可同学 作品真实发布、被世界使用
少年面向一座由光构成的创造之城 你要造的,是属于自己的那座城
The Creator Hub · AI创造者应用中心

孩子能收获什么,
又能获得什么机会?

在这里,作品的终点不是老师的一个评分。孩子亲手造的产品,会被正式发布到「AI创造者应用中心」—— 一个真实上线、面向外界的应用平台,有机会被各地的学校、企业、机构和真实用户用起来。

aihub · 我的作品
同学音乐口味测试器
by 一位 12 岁的AI创造者
已上线被使用 2,340 次可分享

孩子亲手造的作品

Publish to
AI创造者
应用中心
真实上线的应用平台

一键发布 · 公开可访问

01
各地学校成为课堂与校园里被用起来的工具
02
企业与品牌被真实业务与产品场景采用
03
公共机构服务社区、活动与更广的公众
04
真实用户来自各地的人,真的在使用它
带得走的 · 四份真实收获
对应练成的 · 四种硬能力
收获 01 · 一套方法一套 AI 编程方法论

不是零散教程,是一整套“如何指挥 AI 把想法变成产品”的可复用打法,换什么工具都带得走。

能力 01 · AI EngineeringAI 工程能力

会调度 AI 一步步造出真东西 —— 未来十年最稀缺、也最保值的手艺。

收获 02 · 一个产品一个真实的产品

亲手做出、能打开、能用、能分享的完整作品,而不是一次交完就扔的练习。

能力 02 · Product Thinking产品思维能力

把模糊想法拆解、编排成能落地的方案,想清楚“做什么、为谁、为什么”。

收获 03 · 一段经历一段真实业务场景的实践经历

面向真实的学校、企业、用户需求做东西,而不是虚构的作业题 —— 可写进升学与简历。

能力 03 · Execution项目实践能力

在真实约束下,把一个项目从 0 带到交付,有始有终、扛得到底。

收获 04 · 一个渠道一个产品的推广渠道

作品发布进「AI创造者应用中心」,被各地学校、企业、机构与真实用户看见、使用。

能力 04 · Pitching路演表达能力

把作品讲清楚、推出去、说服别人用它 —— 升学面试与未来职场的硬通货。

四份收获看得见、带得走;四种能力考不出、却跟一辈子 —— 每个孩子还附带一个可写进升学材料的个人作品集主页

孩子的项目实践经历,从这里开始。

Real Works · 往期作品

别只听我们说 —— 看看和
孩子同龄的中学生做了什么。

下面每一个,都是和你孩子差不多大的中学生(少年),用同一套方法亲手做出、并发布到应用中心的真实作品,现在就能点开使用。作品来自造物云 × 浙江大学人工智能学院「活字编程」创作营。

戴逸宸 出品少年

识字 · 汉字学习

把识字变成闯关游戏:六个等级、测验解锁,从入门一路登顶。

教育汉字
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孟好 等 出品少年

长征档案行

面向青少年的长征历史互动游戏:档案探索 + 解谜闯关,沉浸式重走长征路。

历史教育游戏
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金礼轩 出品少年

CubCopCat 音乐工坊

没有乐器也能做音乐:在浏览器里编曲、混音,人人都能创作一段旋律。

音乐创作
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白阳泽 出品少年

羽小白

给羽毛球小白的教学 App:从入门到装备,还带一些趣味小游戏。

运动教学
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赵睿泽 出品少年

跨时空研学图书馆机器人

一个研学机器人,帮小学生也能读懂、亲近古文。

古文AI
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刘彧嘉 出品少年

书海 · 图书查询与共享

一个干净的书友社区:查书、收录、互相点赞讨论,只聊和书有关的事。

阅读社区
打开使用 →

以上都是中学生做的 —— 进作品馆看全部 73 件学员作品(可只看少年作品)→

The Great Divide

这个时代,
正在裂成两半。

AI 会写代码了。这件事对绝大多数“编程班”是坏消息,对你的孩子却可能是最大的机会 —— 前提是,他站对了那条裂缝的一边。

The Consumer · 大多数人

把 AI 当工具
用一用

让 AI 写段文案、做张图、答道题。技术在替他做事,他始终站在“使用”这一侧 —— 换个工具,就要重新学一遍,永远是被浪潮推着走的人。

The AI Creator · 少数人

指挥 AI
造出真东西

他脑子里有一个想法,然后调动 AI 把它变成能运行的产品、应用、作品。技术是他手里的材料,他站在“创造”这一侧 —— 换什么工具都不慌,因为想法和判断长在他自己身上。

说白了,AI 时代要的转变,就这两件事 ——

未来学习
消费知识生产作品
未来创造
用工具造工具

过去,“想法”和“做出来”之间隔着几年苦功。
今天这堵墙塌了。剩下的,全是想象力和判断力的较量。
我们只做一件事 —— 把孩子推到 AI 创造者这一边。

What is Vibe Coding

什么是 Vibe Coding

不是“少写一点代码”,而是创造方式的彻底改变 —— 从需要苦练的“工程”,回到人人都有的“表达”。用 AI 编程把想法造成作品,正是「AI 创造者」在这条方向上的独特打法。

孩子说
“我想做一个能测同学音乐口味的小网站,暗色的,酷一点,最后给一张可以分享的卡片。”
AI 做
把它写成一个真的能打开、能分享的网页 —— 一个下午,就跑起来了。
孩子负责:想什么、要什么好不好、够不够酷、改哪里 —— 这些判断,是他自己的。
AI 负责:把它实现出来语法、报错、那些曾经劝退无数人的枯燥细节,交给 AI。
门槛塌了,较量才刚开始当谁都能“做出来”,胜负就落到了想象力、审美和取舍上 —— 而这些,恰恰是学校最不教、AI 最替代不了的。
What Your Child Takes Home

孩子会带走的,
不是一张证书。

我们不发“已完成 20 课时”。我们让每个孩子,带着看得见的改变离开。

从“我不会”到“我做的”

结课时,孩子手上会有几个亲手造出、能发给爷爷奶奶和同学玩的真实作品 —— 不是作业,是作品。那种“这是我做的”的底气,会跟他很久。

会指挥 AI 的元能力

如何把一个模糊的想法,拆成 AI 能执行的一步步 —— 这是未来十年最值钱的能力。越早养成,越像本能,而不是长大后要补的课。

产品的品味与判断

什么是好、什么是糙、为什么。审美和取舍,是 AI 生成一万个方案之后,唯一还需要人来做的那件事。我们从小把它种下去。

把想法变现实的胆量

一个见过自己“从零造出东西”的孩子,眼里的光是不一样的。他不再等别人给答案 —— 他会说:那我来做一个试试。

How It Works · 四段旅程

怎么上

不讲枯燥理论,全程做真项目。每一段,都以“孩子手上多出一个真实作品”为交付。

01
Ignite

点火 · 第一个下午就上线

不铺垫、不劝退。第一节课就让孩子亲手做出一个能打开的网页或小游戏,当场发到手机上。先建立“我能造”这个信念,一切从这里开始。

交付 · 人生第一个上线作品
02
Build

造物 · 从一个想法到一个产品

学会把“我想做个 XX”拆解成一步步,指挥 AI 逐步实现,走完一个真实产品从构思到能用的完整闭环。这是整个课程的骨架。

交付 · 一个完整可用的小产品
03
Refine

品味 · 让作品越做越好

能跑,不等于做好了。我们教孩子引入更高的参照系、给自己的作品挑刺,打磨那决定成败的“后 20%”—— 这一段,是把“会做”和“做得好”真正拉开距离的地方。

交付 · 一次脱胎换骨的作品升级
04
Ship

发布 · 作品,与自己的主张

把作品正式发布到「AI创造者应用中心」,让它有机会被各地学校、企业、机构和真实用户使用;并讲清楚“我为什么做它、它解决了谁的问题”,像一个真正的主理人那样,把作品和表达一起交出去。

交付 · 上线应用中心的真实产品 + 个人作品集主页
Why Us

为什么是我们来教

市面上不缺教语法的编程班。我们教的,是产品思维和创造力 —— 代码,只是媒介。

— 平台

造物云自研的 Vibe Coding 工作台

用的是造物云自研的编程工作台与算力:零环境配置、浏览器即写即跑,让孩子两天就能产出可预览的真作品,而不是对着黑框敲半天环境。

— 验证

已在浙大人工智能学院跑过

同一套方法与平台,已在浙江大学人工智能学院短学期课程实战 —— 61 位大学生 + 15 位少年,两周做出并发布真实作品。上面的往期作品,就出自这里。

— 闭环

一个真实的应用中心

作品发布到应用中心、被真实用户打开使用 —— 这个“被人用起来”的闭环,是普通编程班给不了的,也是这门课最不一样的地方。

— 亲授

产品设计师亲自打磨

课程由产品设计师邱懿武设计,教的是产品思维与创造力,代码只是媒介 —— 不是让孩子背函数的流水线班。

十年后,你的孩子不会因为“会写 for 循环”而不同。
他会因为 敢想、会指挥 AI、有自己的判断 而不同。
Faculty · 授课导师

谁来教

同一套 AI 产品方法论,既带出了上面这些学员作品,也在为大企业做内训 —— 现在,把它教给你和孩子。

ENTERPRISE · 企业背书 这套 AI 产品课程,已为 浙江移动中国机械集团 等国央企提供内训 —— 经得起大机构真实检验的方法,同一套教给你和孩子。

邱懿武

产品设计师 · 课程主创

陈诗中

授课导师

邹宁

授课导师

柴春雷

授课导师

Plans & Pricing · 课程与费用

选一个适合你的档

不按课时卖,按成果卖 —— 每一档的价格里,都含造物云平台与算力、作品发布到应用中心、以及一个可写进升学与简历的个人作品集主页。

还没想好?先来半天 体验课 ¥129(亲子 ¥199)—— 亲手做出你的第一个能打开的作品,再决定报哪一档。
3-Day · 入门营

3 天编程创造入门营

¥3,680/ 人
3 天全天 · 9 岁到成人 · 零基础可上
  • 完整跑通一次“想法 → 上线作品”的创造闭环
  • 1 个发布到应用中心的真实作品
  • 个人作品集主页
  • 亲子包 ¥5,280(1 大 1 小)
预约 3 天营 →
家庭同学
Family · 亲子创造包

亲子创造包

¥7,980/ 1 大 1 小 · 5 天
父母 + 孩子同期,各做各的作品
  • 两人各自做出真实作品、各有作品集主页
  • 一起上课、一起路演,多一门共同语言
  • 相当于第二人半价内的家庭套餐
  • 3 天亲子包 ¥5,280
预约亲子包 →

// 每期小班限额 12 席 · 价格含造物云平台算力与作品上线,不含食宿 · 名额约满即恢复原价

From Idea to Reality

把脑子里的想法,
变成真实世界能用的东西。

Enrollment · 本期招生

给自己和孩子,
一个 AI 创造者的开端

名额有限,我们坚持小班。无论你是想入门的大人,还是第一次动手造东西的孩子,都能在这里做出属于自己的真作品 —— 而父母带孩子一起来,还有亲子优惠。

9–成人
大人小孩皆可
0
编程基础要求
4
段进阶旅程
限额
每期小班
不是交钱就能上。每位学员都要先通过一对一面试,择优录取 —— 名额有限,我们更在意你是不是真的想造点东西。
01提交预约
02一对一面试
03择优录取
04入营开造
FAMILY · 亲子同学 父母和孩子一起报名,享 亲子优惠 —— 一起学、各自做作品,还多了一门聊得来的共同语言。
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留下联系方式,课程顾问会与你一对一沟通面试安排、班期与亲子优惠。名额与档位以面试录取后为准。