少年AI工程师THE YOUNG AI ENGINEERS
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SYSTEM ONLINE AI 时代的创造力启蒙 · 面向 10–16 岁

少年AI工程师

THE  YOUNG  AI  ENGINEERS

在这里,孩子不学“怎么写代码”,
而学怎么把脑子里的东西,
变成真实世界里能用的产品

项目实践
从此开始

孩子的作品,将发布到「AI工程师应用中心」,有机会被各地学校、企业、机构与真实用户使用 —— 这段“我做的产品被人用过”的经历,从这里开始。

零编程基础 小班制 · 每期限额 作品真实发布、被世界使用
The AI Hub · AI工程师应用中心

孩子能收获什么,
又能获得什么机会?

在这里,作品的终点不是老师的一个评分。孩子亲手造的产品,会被正式发布到「AI工程师应用中心」—— 一个真实上线、面向外界的应用平台,有机会被各地的学校、企业、机构和真实用户用起来。

aihub · 我的作品
同学音乐口味测试器
by 一位 12 岁的AI工程师
已上线被使用 2,340 次可分享

孩子亲手造的作品

Publish to
AI工程师
应用中心
真实上线的应用平台

一键发布 · 公开可访问

01
各地学校成为课堂与校园里被用起来的工具
02
企业与品牌被真实业务与产品场景采用
03
公共机构服务社区、活动与更广的公众
04
真实用户来自各地的人,真的在使用它
带得走的 · 四份真实收获
对应练成的 · 四种硬能力
收获 01 · 一套方法一套 AI 编程方法论

不是零散教程,是一整套“如何指挥 AI 把想法变成产品”的可复用打法,换什么工具都带得走。

能力 01 · AI EngineeringAI 工程能力

会调度 AI 一步步造出真东西 —— 未来十年最稀缺、也最保值的手艺。

收获 02 · 一个产品一个真实的产品

亲手做出、能打开、能用、能分享的完整作品,而不是一次交完就扔的练习。

能力 02 · Product Thinking产品思维能力

把模糊想法拆解、编排成能落地的方案,想清楚“做什么、为谁、为什么”。

收获 03 · 一段经历一段真实业务场景的实践经历

面向真实的学校、企业、用户需求做东西,而不是虚构的作业题 —— 可写进升学与简历。

能力 03 · Execution项目实践能力

在真实约束下,把一个项目从 0 带到交付,有始有终、扛得到底。

收获 04 · 一个渠道一个产品的推广渠道

作品发布进「AI工程师应用中心」,被各地学校、企业、机构与真实用户看见、使用。

能力 04 · Pitching路演表达能力

把作品讲清楚、推出去、说服别人用它 —— 升学面试与未来职场的硬通货。

四份收获看得见、带得走;四种能力考不出、却跟一辈子 —— 每个孩子还附带一个可写进升学材料的个人作品集主页

孩子的项目实践经历,从这里开始。

The Great Divide

这个时代,
正在裂成两半。

AI 会写代码了。这件事对绝大多数“编程班”是坏消息,对你的孩子却可能是最大的机会 —— 前提是,他站对了那条裂缝的一边。

The Consumer · 大多数人

把 AI 当工具
用一用

让 AI 写段文案、做张图、答道题。技术在替他做事,他始终站在“使用”这一侧 —— 换个工具,就要重新学一遍,永远是被浪潮推着走的人。

The AI Engineer · 少数人

指挥 AI
造出真东西

他脑子里有一个想法,然后调动 AI 把它变成能运行的产品、应用、作品。技术是他手里的材料,他站在“创造”这一侧 —— 换什么工具都不慌,因为想法和判断长在他自己身上。

过去,“想法”和“做出来”之间隔着几年苦功。
今天这堵墙塌了。剩下的,全是想象力和判断力的较量。
我们只做一件事 —— 把孩子推到 AI 工程师这一边。

What is Vibe Coding

什么是 Vibe Coding

不是“少写一点代码”,而是创造方式的彻底改变 —— 从需要苦练的“工程”,回到人人都有的“表达”。

孩子说
“我想做一个能测同学音乐口味的小网站,暗色的,酷一点,最后给一张可以分享的卡片。”
AI 做
把它写成一个真的能打开、能分享的网页 —— 一个下午,就跑起来了。
孩子负责:想什么、要什么好不好、够不够酷、改哪里 —— 这些判断,是他自己的。
AI 负责:把它实现出来语法、报错、那些曾经劝退无数人的枯燥细节,交给 AI。
门槛塌了,较量才刚开始当谁都能“做出来”,胜负就落到了想象力、审美和取舍上 —— 而这些,恰恰是学校最不教、AI 最替代不了的。
What Your Child Takes Home

孩子会带走的,
不是一张证书。

我们不发“已完成 20 课时”。我们让每个孩子,带着看得见的改变离开。

从“我不会”到“我做的”

结课时,孩子手上会有几个亲手造出、能发给爷爷奶奶和同学玩的真实作品 —— 不是作业,是作品。那种“这是我做的”的底气,会跟他很久。

会指挥 AI 的元能力

如何把一个模糊的想法,拆成 AI 能执行的一步步 —— 这是未来十年最值钱的能力。越早养成,越像本能,而不是长大后要补的课。

产品的品味与判断

什么是好、什么是糙、为什么。审美和取舍,是 AI 生成一万个方案之后,唯一还需要人来做的那件事。我们从小把它种下去。

把想法变现实的胆量

一个见过自己“从零造出东西”的孩子,眼里的光是不一样的。他不再等别人给答案 —— 他会说:那我来做一个试试。

How It Works · 四段旅程

怎么上

不讲枯燥理论,全程做真项目。每一段,都以“孩子手上多出一个真实作品”为交付。

01
Ignite

点火 · 第一个下午就上线

不铺垫、不劝退。第一节课就让孩子亲手做出一个能打开的网页或小游戏,当场发到手机上。先建立“我能造”这个信念,一切从这里开始。

交付 · 人生第一个上线作品
02
Build

造物 · 从一个想法到一个产品

学会把“我想做个 XX”拆解成一步步,指挥 AI 逐步实现,走完一个真实产品从构思到能用的完整闭环。这是整个课程的骨架。

交付 · 一个完整可用的小产品
03
Refine

品味 · 让作品越做越好

能跑,不等于做好了。我们教孩子引入更高的参照系、给自己的作品挑刺,打磨那决定成败的“后 20%”—— 这一段,是把“会做”和“做得好”真正拉开距离的地方。

交付 · 一次脱胎换骨的作品升级
04
Ship

发布 · 作品,与自己的主张

把作品正式发布到「AI工程师应用中心」,让它有机会被各地学校、企业、机构和真实用户使用;并讲清楚“我为什么做它、它解决了谁的问题”,像一个真正的主理人那样,把作品和表达一起交出去。

交付 · 上线应用中心的真实产品 + 个人作品集主页
Why Us

为什么是我们来教

市面上不缺教语法的编程班。我们教的,是产品思维和创造力 —— 代码,只是媒介。

— 血统

浙大设计学背景

课程出自浙江大学国际设计研究院一线的设计与产品团队,不是外包来的教材,是我们自己相信、自己在用的方法。

— 实战

我们自己就在用 AI 造产品

我们不是把 AI 当噱头 —— 团队正把“用 AI 造真实产品”这件事下重注。教给孩子的每一步,都是我们每天在做的事。

— 亲授

产品设计师亲自设计课程

课程由产品设计师邱懿武亲自打磨,把“如何把想法做成好产品”这套真本事,翻译成孩子听得懂、上手快的节奏。

— 立场

不是流水线编程班

我们不追求让孩子背下多少函数。我们在意的是:他离开时,是不是变成了一个更敢想、更会造、更有判断的人。

十年后,你的孩子不会因为“会写 for 循环”而不同。
他会因为 敢想、会指挥 AI、有自己的判断 而不同。
Enrollment · 本期招生

给孩子一个
AI 工程师的开端

名额有限,我们坚持小班。让孩子的第一个作品,真正被这个世界用起来 —— 他的项目实践经历,从这一期开始。

10–16
适龄
0
编程基础要求
4
段进阶旅程
限额
每期小班
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留下联系方式,课程顾问会与你一对一沟通孩子的情况与班期安排。